美刊:“英雄”在中国挑战“魔兽”《魔兽世界》不再一枝独秀

《参考消息》2013-07-16 09版

据美国《彭博商业周刊》7月15日报道,中国有一座名为环球动漫嬉戏谷的主题公园,里面有各种鬼怪魔兽的造型。这对网络角色扮演游戏《魔兽世界》来说算是一个颇有点奇怪的致敬。

这座乐园建于2011年,位于郑州市,从上海坐火车只需几个小时就能到达。乐园里的各种人物造型和景点都像极了《魔兽世界》里的游戏人物,只不过做了一点儿必要的改动。这款游戏的开发商、位于美国加州的动视暴雪公司并未授权这座乐园使用这些人物形象,可也无能为力。现在情况正在改变,这座乐园或许有意要从别的地方寻找灵感了。

动视暴雪公司开发的这款电脑游戏还能保持第一的宝座吗?

据该公司称,截至上季度末,这款游戏在全球约有830万玩家。但相比2010年10月的1200万玩家,人数显然减少了。动视暴雪公司5月表示,今年一季度,他们失去了130万的玩家,流失人群主要位于亚洲。投资银行天灏资本2日发布的一份报告预测,《魔兽世界》在中国的用户可能会在二季度小幅增加,但也警告称,以游戏时间衡量的用户参与度很可能会持续下滑。动视暴雪公司5月8日在一份声明中表示,用户流失已“引起关注”。该公司拒绝发表更多评论。

如今,许多中国游戏玩家不再去网吧玩游戏,转而选择较为廉价的智能手机和平板电脑,这对动视暴雪公司产生了影响。玩《魔兽世界》要做大量准备工作、还要有密切的团队配合,曾经对这些事情乐此不疲的中国玩家现在也像美国等地的玩家一样,开始转向一些比较简单的游戏,这样的游戏玩起来省事、过瘾,甚至自己一个人就能玩得尽兴。

报道称,目前为止,最大的受益者是腾讯公司。除了制作自己的游戏,腾讯还为电脑游戏和移动客户端游戏开发者以及其他服务提供商打造了一个开放的平台。腾讯表示,这个平台将为其带来30亿元人民币的收入,相比去年增幅达50%。

硅谷一家研究中国游戏市场的公司的创始人莉萨·科斯马斯·汉森说:“我们依然觉得《魔兽世界》是受欢迎的,但这个所谓的大型多人网络角色扮演游戏在某种程度上正在丢失阵地。”

腾讯控股的Riot Games公司开发了一款名为《英雄联盟》的游戏。在北京大学附近一家网吧里玩这个游戏的王晓(音)说,问世已有8年的《魔兽世界》“没有任何大的创新”,即便是最近的一系列升级也没能做到。

这名23岁的小伙子还说,“这个游戏要耗费大量的时间和精力。要想在游戏中变得强大,基本上每天晚上你都得泡在网上,而《英雄联盟》就不需要这么大的投入”。

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