从社区、虚拟社区到社交网络:社会理论的变迁

翟本瑞《兰州大学学报(社会科学版)》2012年第5期

:古典社会学建立在对”社区”观念的想象上,腾尼斯对社区/社会的区分,成为社会学重要的理论基础。近年来,随着信息社会崛起,人们在因特网中建立许多”虚拟社区”。Rheingold及Turkle等学者,都视虚拟社区如同传统社会学讨论”社区”时相同的观念。然而,当我们面对由Web 2.0架构所建构出的超大型在线社区如脸书(谱)及MySpace等,我们需要重新构思虚拟社区本质问题。Bakhtin的对话理论,提供新的诠释观点,可视虚拟社区为众声... ...[详细]

制造亲密:虚拟网络社区中的日常生活——以人人网SNS人际互动平台为例

张兆曙 王建《青年研究》2013年第6期

:基于人人网SNS虚拟社区的观察发现,在现代人的生活世界中失落已久的亲密关系意外地被数字化技术和虚拟化情景重新调动起来,并呈现一种亲密无间的生活氛围和“集体欢腾”的景象。然而,这种被制造出来的亲密关系终究带有“人造”的痕迹,它抵挡不住、更挽救不了现代社会的个体化趋势和共同体的式微。一旦流动的人生境遇使“我”从“我们”中浮现出来,虚拟社区中的亲密关系将会重新疏离开来。

关键字:亲密关系  虚拟社区  共... ...[详细]

虚拟社区的动漫迷文化实践模式研究——以《圣斗士星矢》动漫迷为个案的质化研究

曹洵《青年研究》2011年第4期

:本研究以主动受众理论为基本立场,采用质化研究路径,探索网络虚拟社区中动漫迷的日常文化行为。文章聚焦于《圣斗士星矢》的动漫迷——“圣迷”这一代表性的群体,综合运用观察法、深度访谈法、实物收集等方法,梳理出动漫迷六种文化实践模式,并对这些行为模式所呈现的四个文化特征进行了深入的阐释。本研究发现了极具特色的“同人逆迷”现象,并揭示了这一现象对迷作为主动消费者中的作用。

关键字:动漫迷  虚拟社区  文化行为&n... ...[详细]

网络话语民主中的社区社会政策参与

梁莹《社会科学》2011年1期

:在信息化时代, 网络日益成为公民民主参与的虚拟社区, 它在传播公共知识和激发公民参与等方面具有不可替代的作用。在借助网络的参与机制中, 网络中的话语民主直接影响到公民民主参与的意识、程度和效果。通过南京市若干城乡社区的实证调查, 在实证层面就网络中的话语民主对公民参与社区社会政策之影响进行解析, 可见网络中的话语民主对公民参与社区社会政策的现状具有显著的影响, 公民知情权和话语民主的实现程度是其参与社区社会政策是否积极的重要影响因素。由于网络空... ...[详细]

虚拟社区及其研究传统

赵联飞《中国社会科学报》 2010年5月4日

虚拟社区的概念最先由莱因戈德(H. Rheingold)在《虚拟社区》中提出。他从虚拟社区的活动主体和活动特征两个角度出发,指出“虚拟社区是这样一群人构成的,他们可能见过面,也可能素未谋面,他们通过计算机和网络来交换文字和思想”。具体来说,虚拟社区现象意指人们使用电子邮件、BBS、即时通讯软件、博客或其他基于现代信息技术的方式收发或与他人共享信息,并进行沟通交流。

随着互联网在全球范围内的发展,虚拟社区现象日益受到社会的广泛关注。美国社会学家迪玛奇奥(P.D... ...[详细]