2019年04月01日 中国社会科学网-中国社会科学报 安伟
2016年1月,英国《自然》杂志发表论文声称,一款名为“阿尔法狗”(AlphaGo)的计算机围棋程序能够在不需要任何人类棋谱输入的条件下,从空白状态起,自学围棋并达到精通的地步。同年3月,“阿尔法狗”与世界围棋冠军李世石对弈,李世石以1∶4落败,引发了巨大的轰动。自此事件后,人们对于机器是否能够思维问题的关注又上了一个新台阶,爆发了持久不息的争论。
20世纪50年代,计算机与人工智能之父——英国数学家图灵提出机器能思维,主张只要将合适的... ...[详细]